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专业教师团队

BOSi Game School

博思成立至今十七年,拥有丰富的游戏制作经验,参与了众多类型、风格的游戏制作,其中不乏一些一线知名大作。学院导师均为拥有多种类型的项目制作经验且活跃于制作一线的在职设计师,能够胜任各种风格的案例委托,时刻关注并掌握前沿的制作技术,以全新的行业资讯改变授课方式,为你的学习成长之路保驾护航。

  • 刘亚曼

    刘亚曼 游戏原画讲师

    担任过育碧、创维科技高级原画师职位,拥有丰富的原画色彩把握经验,多次被网易邀请参与制作大话西游系列,不仅是博思讲师中的颜值担当,更是真正的实力派画师。

    作品:
    《大话西游》 、《梦幻西游》、《镇魔曲》、《逆转三国》等。

  • 李 翔 3d次世代角色讲师

    11年游戏产业经验(外包与研发)。目前任3d次世代角色一职,具有丰富的游戏行业从业经验,担任过多家游戏公司的主美,有着丰富的项目管理以及沟通协作能力。主要从业公司有上海皿鎏,WinKing上海唯晶等

    作品:
    《越狱》、《世界摩托》、《夏洛克福尔摩斯2》等。

    李翔
  • 王伟任

    王伟任 游戏原画讲师

    绿岸网络首席原画师,参与作品包含各类游戏风格,目前在博思担任第二阶段原画课程,性格幽默,对于学员学习进度一直有自己独特的提升方法。

    作品:
    《权御天下》、《蜀山》、《封神》等。

  • 魏世檀

    魏世檀 3D美术讲师

    从事游戏行业十多年,拥有丰富的项目经验,参与了多款已经成功上市的游戏,擅长3D建模、材质制作、手绘建模与贴图的绘制等,目前任职于博思中国游戏教育,负责美术团队的管理以及新人培训,对于教育培训和培养人才有一套成熟的教学体系和完善的教学模式,在广大学员中颇受好评。

    作品:
    《英雄三国》、《藏地传奇》、《新飞飞(FF2)》、《天堂之冠》、《倩女幽魂》、《大唐无双》

  • 李 奕 3d场景讲师

    在从业12年里担任过多家游戏公司主美,并具有丰富的3d美术教学经验,从业公司主要有:上海巨人网络,上海EA,上海海润国际游戏动漫学院,擅长次世代游戏场景制作,地图编辑。熟练使用MAYA PS UE4等,有手绘能力。

    作品:
    《剑灵》、《EVE》、《战地》、《MGS》、《MGS》、《光荣使命》等项目。

    李 奕
  • 张慕莹

    张慕莹 高级UI讲师

    博思年度明星教师之一,教学风格在校内收到了众多学员欢迎。从事UI设计行业8年对于行业有着自己独特的分析经验,也善于将自己的经验总结入课程内容中,由于其丰富的经验以及高效的教学方式,使学员们的进步速度以及学员质量屡次让招聘企业惊讶。

    作品:
    《草帽军团》、《冰与火传说》、《侠客令》等项目。

  • 孙帅

    孙 帅 BOSi Art Studios美术中心主管

    目前担任BOSi Art Studios美术经理以及上海博思游戏学校的教学总监与经理一职,拥有10年以上的游戏行业工作经验,凭借着扎实的美术功底,在上海英佩数码技术以及上海语言软件两大知名企业担任特约美术设计,参与了众多知名游戏项目制作。因其别具一格的教学风格也让他收获了同学与家长的一致信任。

    作品:
    《穿越火线》、《天堂2》、《地狱之门》、《暗黑血统》、《全球使命》、《战争机器资料篇》、《剑灵》等项目。

  • 顾晓东 3D场景课程讲师

    毕业于上海理工大学,拥有10年以上的游戏行业工作经历,主要从事次世代游戏场景的模型制作与贴图绘制,参与过如亚马逊、地瓜科技以及剑网等游戏项目制作。目前担任博思学院3D场景课程讲师,利用其多年丰富的制作经验以及教学经验,总结出一系列高效、实战的教学模式,与实践想结合、通过案例分析,互动分享,实项演练等方式进行教学,深受广大学员好评。

    顾晓东
  • 沈祺

    沈 祺 原画课程讲师

    在游戏行业拥有15年的资深美术工作经验以及管理经验,拥有着丰富的项目经验,能够绘制各种画风作品,先后任职于久游网、巨人网络、上海游宗网络等多家知名游戏公司担任原画主管一职。目前于博思学院担任原画课程讲师,不仅对本行业有着深入的理解,对相关行业也非常熟悉,在学员中享有极佳的教学口碑。

    作品:
    《猛将ONLINE》、《超级舞者》、《三国ONLIN》、《万神》、《择天记》、《我朝有马》、《鲜肉骑士团》等项目。

  • 吴弋玥

    吴弋玥 游戏策划讲师

    拥有9年从业经验,参与开发多款横跨端游与手游平台的MMORPG游戏,先后任职于鹿游科技、迪尔希、腾讯、鑫游软件等知名游戏公司,在UE、CE、Unity等游戏引擎和建模、绘制、后期等领域中颇有心得,是在游戏开发领域中不可多得的全能型人才,对于游戏与玩家的关系也有自己的深刻理解。

    作品:
    《石器时代》、《疯狂原始人》、《怪物猎人OL》、《混沌之门》、《Mevoand The Grooveriders》

  • 王 芳 博思学院教学部经理

    毕业于上海理工大学艺术设计系,曾任职于上海预言软件有限公司、江苏甲子网络有限公司、BOSi Art Studios担任3D美术场景组组长要职。现就任博思堂职业技能培训学校教学部经理,负责3D游戏场景的课程授课,她的课程讲究劳逸结合,擅于从项目案例中总结自己的工作经验,为同学们答疑解惑,其丰富的行业知识以及有趣的授课方式深受学员们喜爱。

    王芳
  • 李梦青

    李梦青 Unity3D课程讲师

    长期于上海担任Unity开发工程师,有多年的互动游戏和虚拟现实游戏开发经验,长期给个大高校做仿真项目,对于新技术有着狂热的追求。上课风格严谨,坚信:“授之以鱼不如授之以渔”。

    作品:
    《漫游太空VR》、《厨房消防VR》、《奥义三国》等项目。

  • 范均

    范 均 高级U3D课程讲师

    拥有着丰富的游戏开发经验,对于unity3d引擎应用一直有着独特个人见解,可以通使用unity3d自制完成独立游戏开发,获得了博思学员的一致高度评价。目前担任博思unity3d高级导师,也是博思2018年度明星教师。

    作品:
    《风暴突击》、《乌鸦嘴妙女郎》、《别克汇星球幻宠大冒险》等项目。

  • 路 遥 高级U3D课程讲师

    曾任职于北京颗豆互动科技有限公司U3D客户端高级开发工程师;北京创思兰德教育有限公司教学部主管,有着10年以上的行业工作经验以及7年以上的教学经验。目前目前担任博思学院高级U3D课程讲师,熟悉多项编程与脚本语言,熟悉U3D开发跨平台游戏与VR领域,有着丰富的教学经验及行业经验,善于使用科学的课程体系与授课技巧引导学员,时刻把握行业市场动态整合教学方案。

    路遥
  • 朱伟成

    朱伟成 原画课程讲师

    拥有8年以上的行业工作经历,主要从事于美术原画相关工作,对于美术部分策划、程序等相关工作都均有涉猎。目前担任博思高级原画课程讲师,不仅拥有各类全新知名热游制作的项目经验外,他还积极参与各项游戏设计竞赛,拥有丰富的项目经验以及对行业前沿的感受。他出色的项目经历以及教学态度,能够高效迅速地帮助学员累积知识基础,乐意与学员一共深入研究课题,互相累积,提升自我。

  • 解晨亮

    解晨亮 游戏程序讲师

    拥有7年的游戏开发和4年的游戏编程培训经验,曾于多个手游和网游公司从事游戏前后端的程序开发,之后从事棋牌游戏开发。目前在博思担任程序老师已有四年时间,是博思堂明星教师之一,因其幽默的教学风格及丰富的行业知识,受到众多学生喜爱。

    作品:
    《我叫MT》、《蜀门OL》、《欢乐斗地主》、《江苏掼蛋》等多款地方类棋牌游戏

  • 王思霞 3D美术讲师

    游戏从业11年,担任过3D角色专家,擅长次世代角色制作,二次元角色制作,头发制作。

    作品:
    《刺客信条》、《零世界》《古剑奇谭OL》、《古剑奇谭三》、《闪耀暖暖》等项目。

    王思霞
  • 窦瑞

    窦 瑞 3D美术课程讲师

    曾担任北京火星时代教育3D美术主讲,心动网络股份有限公司3D角色组长。参加过多个项目制作,对产品质量有严格的把控,并适应各种美术风格。从立项开始参与游戏美术研发,精通各类风格的手绘角色,擅长次时代写实角色和场景。

    作品:
    《阴阳师》、《永远的七日之都》、《怪物猎人online》、《创享人生》、《最终幻想-世界》、《仙境传说Ro》等项目。

  • 童  梁

    童 梁 基础美术授课讲师

    毕业于上海大学上海美术学院油画系,从事平面设计及教育行业已经10年以上,具有丰富的行业知识及授课经验,在国内平面设计领域有较好口碑,客户群体包括多所知名高校,并在多年教育培训行业中经过自我总结,形成独有的教学方法和教学体系,擅长对于教学对象的个人整体培养。

  • 王 昊 游戏策划讲师

    10年行业经验,曾任职于上海游树信息,上海光宇网络,游族网络等游戏研发公司。主要担任制作人、主策划以及系统策划的工作,项目经验丰富。

    作品:
    《火影疾风坛》、《死神狂潮》《大海贼》、《龙珠战纪》、《魔王传说》等项目。

    王 昊
  • 孔祥懿

    孔祥懿 游戏策划讲师

    12年行业经验,曾任职于人人网,久游网,达蔚网络等游戏研发公司。日系研发工作流出身,对策划工作文档要求严格,并兼有多年数值策划经验。曾任运营总监,产品经理,主策,制作人及研发副总裁等多个关键岗位,对产品研发及产品运营有较深的个人理解和丰富的经验。

    作品:
    《蜀山ol》、《天书奇谈》、《帝国争霸》、《战争之王》、《龙之刃》、《CallofGods》等项目。

爆款游戏大作, 博思老师皆有参与

玩过这些游戏,才知道老师的能力

  • 2019

    王者荣耀 开发商:腾讯游戏

    知名MOBA手游《王者荣耀》的制作,我们参与并负责绘制了部分角色以及场景的原画设计,博思美术总监主管——孙帅老师负责带领项目团队,配合委托方给到的要求,以精湛的绘画技术,力求从点滴细节展现符合对象背景故事、职位以及性格的原画设计,赢得了委托方的信赖与好评并达成后续内容的长期合作关系。

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  • 2017

    魔域手游 开发商:西山居世游

    以老牌端游《魔域》为基准,博思再一次与西山居世游合作,协助负责部分游戏UI的相关设计。由于时代更迭,《魔域手游》的画面更为精细,因此在提升画面的基础上,我们参考了老端游经典的美术风格,在UI操作设计上尽可能地引导玩家回忆这部情怀制作,引起玩家共鸣的同时也出色地表达出游戏本身的魔幻风格。

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  • 2016

    阴阳师 开发商:网易游戏

    游戏行业迎来日系和风类手游的猛烈浪潮,博思制作团队在3D设计总监李艳军的带领下,负责进行3D场景的设计。为了给到在制作团队人员的选取上,选择了拥有丰富日系游戏制作经验的同事们,根据原画给到的信息,以造型的细腻精致效果为目标,结合日系和风空灵、唯美的风格要求,力求在游戏中为玩家们再现充满魅力而又带有无穷神秘感的日本平安京时代。

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  • 2015

    镇魔曲 开发商:网易游戏

    《镇魔曲》是网易游戏于2015年正式推出的2.5D手游,也是博思与网易合作的众多案例中的大作之一,我们着重参与了作品的角色、场景原画相关工作。无论是在职业的概念设计还是对于架空魔幻世界的设定,以古风作品为基础,我们更是针对众多架空魔幻类作品包括书籍进行参考,设计出最符合作品背景的职业与场景概念设计,以考究的角色设计以及极致的动作特效,致力于为玩家带来沉浸式的游戏体验。

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  • 2007

    诛仙3 开发商:完美世界

    博思成立初期的合作项目,由3D设计副总监——郭荣敬参与部分3D角色的设计制作,原作由著名同名仙侠小说改编研发,因此我们反复了解了原著的内容,感受其中的内容与人物性格特征,使用了业内流行的制作技术,配合全新游戏引擎,将画面做到极致的精细以保证游戏的质量及新意,从空间架构、阴影特效等方面颠覆传统做出了革新,逼真的画面效果与生动的视觉特效保证作品质量与同期作品相比上升了一个高度。

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  • 2018

    幻想神域 开发商:紫龙游戏

    知名游戏厂商紫龙游戏的代表作品《幻想神域》曾于2014年荣获台湾GAME STAR线上游戏金奖,而作品部分3D场景的设计工作由博思动画总监——张懿珉 亲自带领团队负责。考虑到作品总体以日系动漫画风为特色,团队参考了日系动画特色,经过了数次的重置与修改,并采用了业界一线的制作、渲染技术,首次在手游中为玩家们展现一个全动画演绎的3D立体幻想世界。

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  • 2017

    光明大陆 开发商:网易游戏

    即时MMORPG手游风靡的当下,我们参与了《光明大陆》的3D制作,由博思设计组总监、3D角色设计总监——禹华杰带领一线团队制作。由于作品整体风格以西方幻想为主,因此参考并致敬了众多传统美式RPG游戏,在复古幻想风的基础上,又颠覆了传统手游风格,团队以精湛的制作技术,为作品呈现了最为逼真的作品成果,一经上线变受到了委托方以及玩家们的一致好评。

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  • 2016

    新御剑情缘 开发商:祖龙娱乐

    作为中国游戏行业崛起的重要产业链,古风游戏领域再一次被各大厂商所看重,我们与祖龙娱乐合作,共同开发《御剑情缘》手游,参与其中部分角色原画设计,由曾经参与过如《宝莲灯》等大型古风项目的刘亚曼老师带领团队制作,为职业以及游戏体型进行概念设计,在融合了传统网游风格要素的同时,更添仙侠风独有的唯美与灵动,打造3D全境梦幻仙境,引领国风手游新概念。

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  • 2015

    大话西游 开发商:网易游戏

    国内网游史上的经典之作,更是不少人的童年回忆!博思与网易携手与2015年推出了同名手游,由博思原画设计组组长李源监制,负责手游角色的相关设计。为了更符合IP在年轻人心中的印象,手游画风依旧倾向于小清新的Q版造型,渲染设计也偏向于暖色调,让玩家们能够在游戏中找寻到“归属感”,其清新、细腻的原画画面也符合了广大大话玩家们回忆中的口味。

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